
Ungewöhnlich
Entwickelt sich aus Voltilamm
Attacken
Starkstrom
10Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ kann der Gegner während seines nächsten Zuges keine Trainer-Karten spielen.
Betäubungswelle
30Wenn das verteidigende Pokémon eine Pokémon-Power hat, funktioniert diese Power bis zum Ende deines nächsten Zuges nicht.