
Selten
Entwickelt sich aus Alpollo
Fähigkeiten
Tiefer Schlaf
Solange mindestens ein Dunkles Gengar im Spiel ist, wirft jeder Spieler für jedes seiner Pokémon, das schläft, am Ende jedes Zuges zwei Münzen. Wenn mindestens eine davon „Zahl“ zeigt, schläft das betroffene Pokémon weiter. Diese Fähigkeit verliert ihre Wirkung, solange Dunkles Gengar schläft, verwirrt oder gelähmt ist.
Attacken
Hereinziehen
30Falls dein Gegner mindestens ein Pokémon auf der Bank hat, darfst du eins davon wählen und mit dem verteidigenden Pokémon austauschen (bevor der Schaden und andere Effekte dieses Angriffs zugefügt werden). Auf jeden Fall schläft das verteidigende Pokémon jetzt.